Cuộc Khám Phá Vui vẻ về Trò Chơi - Bí QUYếT CủA THIếT Kế TRÒ
Mới Đây, TUY Cuốn Sách này thực sự là một trong NHững cổ điển trong ngànnh thết kế trò chơi
Trước tiên, cuốn sách giới thệu khái niệm "VUi" (vui vẻ) một cách sâu sắc. Koster Không Chỉ ĐịNH NGHĩA Đơn giản vềniềm Vui, mà còn thảo luận nó như thế nào là một qu cả Ông Giải thích rằng niềm Vui Trong Trò chơi Đến Từ Việc người Chơi dần Khuy Phá Và nắm Bắt Điều nÀy ĐÒ
Một Điểm Ông chỉ ra rằng cácp trò chơi thànH Công là những trò chơi mà ở um, người chơi ngắn Điều nÀy gắn liền với Khái niệm "
Ngoài ra, Cuốn Sách cũng bàn Đến Vai trò của Trò chơi Trong XÃ HộI. Koster NHấn MạNH rằng Các trò chơi Không Chỉ Là MộT Ông Ví von rằng trò chơi Là Một Medium Cho Phép người Chơi Khuy Phá Và Sáng Tạo.
Một ĐiềU TUY THACH ở CUốN Sách Này là Tone Viết Của Koster. Dù là một chuyên Gia trong ngàn, ông vẫn GIữ ĐượC Phong Cách Kể Chuyện Thú Điều NÀY Giúp người Đ-c dễ d cả
Tuy NHiênn, Cũng NHư nhiều Cuốn Sách Khác, "Một lý thuyết về niềm vui cho thiết kế trò chơi" Có Một Số Ví dụ, nội phân của nó phần nào đ rằng với sự Phát triển ch nug mặt của ngànnh trò chơi hiện nay. Tuy Nhiênn, Chính Vì Tính-Classic Của nó, Cuốn Sách vẫn Mang lại nh ững Bài Học Cơ
Cuối Cùng, Tôm Dù bạn thể không cấp các kỹ năng cụ thể, nhưng nó sẽ Cho